Vpogledi v animacijo
V razredih
O nas
3 sezone – 13 epizod

Odkrijte svet animacije

Ozadje produkcije animiranih filmov

3 sezone – 13 epizod

Odkrijte svet animacije

Ozadje produkcije animiranih filmov

3 sezone – 13 epizod

Odkrijte svet animacije

Ozadje produkcije animiranih filmov

V spodnjih videoposnetkih strokovnjaki iz industrije delijo svoje izkušnje, razkrivajo, kako so gradili svoje kariere, in ponujajo dragocene nasvete za bodoče profesionalce. Vsaka epizoda se osredotoča na določen oddelek – pojasnjuje temeljna načela, naloge in ključne veščine. Ne glede na to, ali vas animacija navdušuje ali vas zgolj zanima, kako nastajajo animirani filmi, boste tukaj našli navdihujočo vsebino.

Napovednik

Vpogledi iz intervjujev

Sezona 1

Pre-Production

Epizoda 1

Scripting & Directing

Izkušena scenaristka in režiserka Verena nas popelje na pot pisanja odličnega scenarija.

Epizoda 1

Scripting & Directing

Izkušena scenaristka in režiserka Verena nas popelje na pot pisanja odličnega scenarija.

Epizoda 1

Scripting & Directing

Izkušena scenaristka in režiserka Verena nas popelje na pot pisanja odličnega scenarija.

Epizoda 2

Concept Art

Umetniški direktor in konceptualni umetnik Jens, ki je soustanovil dunajski studio PowerPixel, nam pokaže, kaj se skriva za čarobnimi rokami konceptualnega umetnika.

Epizoda 2

Concept Art

Umetniški direktor in konceptualni umetnik Jens, ki je soustanovil dunajski studio PowerPixel, nam pokaže, kaj se skriva za čarobnimi rokami konceptualnega umetnika.

Epizoda 2

Concept Art

Umetniški direktor in konceptualni umetnik Jens, ki je soustanovil dunajski studio PowerPixel, nam pokaže, kaj se skriva za čarobnimi rokami konceptualnega umetnika.

Epizoda 3

Storyboard & Animatics

Pepe pokaže, kako se v storyboardu določijo kompozicija, kamera, gibanje in čas ter kakšen vpliv imajo na preostalo produkcijo.

Epizoda 3

Storyboard & Animatics

Pepe pokaže, kako se v storyboardu določijo kompozicija, kamera, gibanje in čas ter kakšen vpliv imajo na preostalo produkcijo.

Epizoda 3

Storyboard & Animatics

Pepe pokaže, kako se v storyboardu določijo kompozicija, kamera, gibanje in čas ter kakšen vpliv imajo na preostalo produkcijo.

Epizoda 4

Character Modeling

Jörg nam odlično predstavi pravila modeliranja likov. V čem je skrivnost njegovega uspeha in odličnih modelov?

Epizoda 4

Character Modeling

Jörg nam odlično predstavi pravila modeliranja likov. V čem je skrivnost njegovega uspeha in odličnih modelov?

Epizoda 4

Character Modeling

Jörg nam odlično predstavi pravila modeliranja likov. V čem je skrivnost njegovega uspeha in odličnih modelov?

Epizoda 5

Props Modeling

Ambiciozni projekti Michaela pritegnejo poglede vsakega modelarja, saj ustvarja osupljiva sredstva z občutkom za podrobnosti in tehničnim razumevanjem.

Epizoda 5

Props Modeling

Ambiciozni projekti Michaela pritegnejo poglede vsakega modelarja, saj ustvarja osupljiva sredstva z občutkom za podrobnosti in tehničnim razumevanjem.

Epizoda 5

Props Modeling

Ambiciozni projekti Michaela pritegnejo poglede vsakega modelarja, saj ustvarja osupljiva sredstva z občutkom za podrobnosti in tehničnim razumevanjem.

Epizoda 6

Surfacing

Z več kot 20 leti izkušenj je Mason razvil odličen občutek za teksture. Pokaže, kako lahko mlačen model spremenimo v nekaj, kar sije, je živo in se poveže z gledalci.

Epizoda 6

Surfacing

Z več kot 20 leti izkušenj je Mason razvil odličen občutek za teksture. Pokaže, kako lahko mlačen model spremenimo v nekaj, kar sije, je živo in se poveže z gledalci.

Epizoda 6

Surfacing

Z več kot 20 leti izkušenj je Mason razvil odličen občutek za teksture. Pokaže, kako lahko mlačen model spremenimo v nekaj, kar sije, je živo in se poveže z gledalci.

Epizoda 7

Rigging

Viktor kot nadzornik rigginga vodi ekipe pri pripravi sredstev, pripravljenih za animacijo, pri čemer je odličen pri prilagajanju modelov za optimalno gibanje.

Epizoda 7

Rigging

Viktor kot nadzornik rigginga vodi ekipe pri pripravi sredstev, pripravljenih za animacijo, pri čemer je odličen pri prilagajanju modelov za optimalno gibanje.

Epizoda 7

Rigging

Viktor kot nadzornik rigginga vodi ekipe pri pripravi sredstev, pripravljenih za animacijo, pri čemer je odličen pri prilagajanju modelov za optimalno gibanje.

Epizoda 8

3D Layout

Sara kot strokovnjakinja za virtualne prizore poskrbi, da je vsak posnetek uravnotežen, vizualno prepričljiv in izraža občutek, ki si ga je zamislil umetniški vodja.

Epizoda 8

3D Layout

Sara kot strokovnjakinja za virtualne prizore poskrbi, da je vsak posnetek uravnotežen, vizualno prepričljiv in izraža občutek, ki si ga je zamislil umetniški vodja.

Epizoda 8

3D Layout

Sara kot strokovnjakinja za virtualne prizore poskrbi, da je vsak posnetek uravnotežen, vizualno prepričljiv in izraža občutek, ki si ga je zamislil umetniški vodja.

Sezona 2

Production

Epizoda 9

Animation

„Filozofsko gledano je oživljanje predmeta, ki ni živ, tako da ga premikamo,“ je bistvo animacije, kot je pojasnil Aaron

Epizoda 9

Animation

„Filozofsko gledano je oživljanje predmeta, ki ni živ, tako da ga premikamo,“ je bistvo animacije, kot je pojasnil Aaron

Epizoda 9

Animation

„Filozofsko gledano je oživljanje predmeta, ki ni živ, tako da ga premikamo,“ je bistvo animacije, kot je pojasnil Aaron

Epizoda 10

Lighting

Brez svetlobe je vse črno. Da bi lahko uživali v Sarini 3D postavitvi in Aaronovi animaciji, potrebujemo ustvarjalca, kot je Sofia, ki osvetli prizor in mu da potreben občutek.

Epizoda 10

Lighting

Brez svetlobe je vse črno. Da bi lahko uživali v Sarini 3D postavitvi in Aaronovi animaciji, potrebujemo ustvarjalca, kot je Sofia, ki osvetli prizor in mu da potreben občutek.

Epizoda 10

Lighting

Brez svetlobe je vse črno. Da bi lahko uživali v Sarini 3D postavitvi in Aaronovi animaciji, potrebujemo ustvarjalca, kot je Sofia, ki osvetli prizor in mu da potreben občutek.

Epizoda 11

VFX

Brez Monike nič ne bi delovalo, zlasti eksplozije, dim, voda in iskrice. Vsi ti elementi oživijo s pomočjo VFX, ki jih nadzoruje tako tehnično kot ustvarjalno.

Epizoda 11

VFX

Brez Monike nič ne bi delovalo, zlasti eksplozije, dim, voda in iskrice. Vsi ti elementi oživijo s pomočjo VFX, ki jih nadzoruje tako tehnično kot ustvarjalno.

Epizoda 11

VFX

Brez Monike nič ne bi delovalo, zlasti eksplozije, dim, voda in iskrice. Vsi ti elementi oživijo s pomočjo VFX, ki jih nadzoruje tako tehnično kot ustvarjalno.

Sezona 3

Post-Production

Epizoda 12

Compositing

Ker je veliko prejšnjih korakov izrisanih na ločenih plasteh, jih mora Patrick združiti in dodati filtre, zameglitve in druge učinke, da končno kompozicijo pripravi za kinematografsko platno.

Epizoda 12

Compositing

Ker je veliko prejšnjih korakov izrisanih na ločenih plasteh, jih mora Patrick združiti in dodati filtre, zameglitve in druge učinke, da končno kompozicijo pripravi za kinematografsko platno.

Epizoda 12

Compositing

Ker je veliko prejšnjih korakov izrisanih na ločenih plasteh, jih mora Patrick združiti in dodati filtre, zameglitve in druge učinke, da končno kompozicijo pripravi za kinematografsko platno.

Epizoda 13

Sound Design

Čeprav so vizualni elementi pripravljeni za platno, brez zvoka manjka celotna dimenzija. Zato Inanna in Lukas uporabita svoje strokovno znanje na področju oblikovanja zvoka, da nas popolnoma potopita v izkušnjo.

Epizoda 13

Sound Design

Čeprav so vizualni elementi pripravljeni za platno, brez zvoka manjka celotna dimenzija. Zato Inanna in Lukas uporabita svoje strokovno znanje na področju oblikovanja zvoka, da nas popolnoma potopita v izkušnjo.

Epizoda 13

Sound Design

Čeprav so vizualni elementi pripravljeni za platno, brez zvoka manjka celotna dimenzija. Zato Inanna in Lukas uporabita svoje strokovno znanje na področju oblikovanja zvoka, da nas popolnoma potopita v izkušnjo.

Zasluge

Režiser

Sebastian K. Mayr
Klaus Ergert

Kamera

Sebastian K. Mayr
Alexander Dirninger
Maximilian Smoliner

Kreativno vodenje & animacija

Stefanie Wittholm

Producent

Klaus Ergert

Koordinator

David Lauchenauer