
3 sezone – 13 epizod
Odkrijte svet animacije
Ozadje produkcije animiranih filmov
3 sezone – 13 epizod
Odkrijte svet animacije
Ozadje produkcije animiranih filmov
3 sezone – 13 epizod
Odkrijte svet animacije
Ozadje produkcije animiranih filmov
V spodnjih videoposnetkih strokovnjaki iz industrije delijo svoje izkušnje, razkrivajo, kako so gradili svoje kariere, in ponujajo dragocene nasvete za bodoče profesionalce. Vsaka epizoda se osredotoča na določen oddelek – pojasnjuje temeljna načela, naloge in ključne veščine. Ne glede na to, ali vas animacija navdušuje ali vas zgolj zanima, kako nastajajo animirani filmi, boste tukaj našli navdihujočo vsebino.
Napovednik
Vpogledi iz intervjujev
Sezona 1
Pre-Production
Epizoda 1
Scripting & Directing
Izkušena scenaristka in režiserka Verena nas popelje na pot pisanja odličnega scenarija.
Epizoda 1
Scripting & Directing
Izkušena scenaristka in režiserka Verena nas popelje na pot pisanja odličnega scenarija.
Epizoda 1
Scripting & Directing
Izkušena scenaristka in režiserka Verena nas popelje na pot pisanja odličnega scenarija.
Epizoda 2
Concept Art
Umetniški direktor in konceptualni umetnik Jens, ki je soustanovil dunajski studio PowerPixel, nam pokaže, kaj se skriva za čarobnimi rokami konceptualnega umetnika.
Epizoda 2
Concept Art
Umetniški direktor in konceptualni umetnik Jens, ki je soustanovil dunajski studio PowerPixel, nam pokaže, kaj se skriva za čarobnimi rokami konceptualnega umetnika.
Epizoda 2
Concept Art
Umetniški direktor in konceptualni umetnik Jens, ki je soustanovil dunajski studio PowerPixel, nam pokaže, kaj se skriva za čarobnimi rokami konceptualnega umetnika.
Epizoda 3
Storyboard & Animatics
Pepe pokaže, kako se v storyboardu določijo kompozicija, kamera, gibanje in čas ter kakšen vpliv imajo na preostalo produkcijo.
Epizoda 3
Storyboard & Animatics
Pepe pokaže, kako se v storyboardu določijo kompozicija, kamera, gibanje in čas ter kakšen vpliv imajo na preostalo produkcijo.
Epizoda 3
Storyboard & Animatics
Pepe pokaže, kako se v storyboardu določijo kompozicija, kamera, gibanje in čas ter kakšen vpliv imajo na preostalo produkcijo.
Epizoda 4
Character Modeling
Jörg nam odlično predstavi pravila modeliranja likov. V čem je skrivnost njegovega uspeha in odličnih modelov?
Epizoda 4
Character Modeling
Jörg nam odlično predstavi pravila modeliranja likov. V čem je skrivnost njegovega uspeha in odličnih modelov?
Epizoda 4
Character Modeling
Jörg nam odlično predstavi pravila modeliranja likov. V čem je skrivnost njegovega uspeha in odličnih modelov?
Epizoda 5
Props Modeling
Ambiciozni projekti Michaela pritegnejo poglede vsakega modelarja, saj ustvarja osupljiva sredstva z občutkom za podrobnosti in tehničnim razumevanjem.
Epizoda 5
Props Modeling
Ambiciozni projekti Michaela pritegnejo poglede vsakega modelarja, saj ustvarja osupljiva sredstva z občutkom za podrobnosti in tehničnim razumevanjem.
Epizoda 5
Props Modeling
Ambiciozni projekti Michaela pritegnejo poglede vsakega modelarja, saj ustvarja osupljiva sredstva z občutkom za podrobnosti in tehničnim razumevanjem.
Epizoda 6
Surfacing
Z več kot 20 leti izkušenj je Mason razvil odličen občutek za teksture. Pokaže, kako lahko mlačen model spremenimo v nekaj, kar sije, je živo in se poveže z gledalci.
Epizoda 6
Surfacing
Z več kot 20 leti izkušenj je Mason razvil odličen občutek za teksture. Pokaže, kako lahko mlačen model spremenimo v nekaj, kar sije, je živo in se poveže z gledalci.
Epizoda 6
Surfacing
Z več kot 20 leti izkušenj je Mason razvil odličen občutek za teksture. Pokaže, kako lahko mlačen model spremenimo v nekaj, kar sije, je živo in se poveže z gledalci.
Epizoda 7
Rigging
Viktor kot nadzornik rigginga vodi ekipe pri pripravi sredstev, pripravljenih za animacijo, pri čemer je odličen pri prilagajanju modelov za optimalno gibanje.
Epizoda 7
Rigging
Viktor kot nadzornik rigginga vodi ekipe pri pripravi sredstev, pripravljenih za animacijo, pri čemer je odličen pri prilagajanju modelov za optimalno gibanje.
Epizoda 7
Rigging
Viktor kot nadzornik rigginga vodi ekipe pri pripravi sredstev, pripravljenih za animacijo, pri čemer je odličen pri prilagajanju modelov za optimalno gibanje.
Epizoda 8
3D Layout
Sara kot strokovnjakinja za virtualne prizore poskrbi, da je vsak posnetek uravnotežen, vizualno prepričljiv in izraža občutek, ki si ga je zamislil umetniški vodja.
Epizoda 8
3D Layout
Sara kot strokovnjakinja za virtualne prizore poskrbi, da je vsak posnetek uravnotežen, vizualno prepričljiv in izraža občutek, ki si ga je zamislil umetniški vodja.
Epizoda 8
3D Layout
Sara kot strokovnjakinja za virtualne prizore poskrbi, da je vsak posnetek uravnotežen, vizualno prepričljiv in izraža občutek, ki si ga je zamislil umetniški vodja.
Sezona 2
Production
Epizoda 9
Animation
„Filozofsko gledano je oživljanje predmeta, ki ni živ, tako da ga premikamo,“ je bistvo animacije, kot je pojasnil Aaron
Epizoda 9
Animation
„Filozofsko gledano je oživljanje predmeta, ki ni živ, tako da ga premikamo,“ je bistvo animacije, kot je pojasnil Aaron
Epizoda 9
Animation
„Filozofsko gledano je oživljanje predmeta, ki ni živ, tako da ga premikamo,“ je bistvo animacije, kot je pojasnil Aaron
Epizoda 10
Lighting
Brez svetlobe je vse črno. Da bi lahko uživali v Sarini 3D postavitvi in Aaronovi animaciji, potrebujemo ustvarjalca, kot je Sofia, ki osvetli prizor in mu da potreben občutek.
Epizoda 10
Lighting
Brez svetlobe je vse črno. Da bi lahko uživali v Sarini 3D postavitvi in Aaronovi animaciji, potrebujemo ustvarjalca, kot je Sofia, ki osvetli prizor in mu da potreben občutek.
Epizoda 10
Lighting
Brez svetlobe je vse črno. Da bi lahko uživali v Sarini 3D postavitvi in Aaronovi animaciji, potrebujemo ustvarjalca, kot je Sofia, ki osvetli prizor in mu da potreben občutek.
Epizoda 11
VFX
Brez Monike nič ne bi delovalo, zlasti eksplozije, dim, voda in iskrice. Vsi ti elementi oživijo s pomočjo VFX, ki jih nadzoruje tako tehnično kot ustvarjalno.
Epizoda 11
VFX
Brez Monike nič ne bi delovalo, zlasti eksplozije, dim, voda in iskrice. Vsi ti elementi oživijo s pomočjo VFX, ki jih nadzoruje tako tehnično kot ustvarjalno.
Epizoda 11
VFX
Brez Monike nič ne bi delovalo, zlasti eksplozije, dim, voda in iskrice. Vsi ti elementi oživijo s pomočjo VFX, ki jih nadzoruje tako tehnično kot ustvarjalno.
Sezona 3
Post-Production
Epizoda 12
Compositing
Ker je veliko prejšnjih korakov izrisanih na ločenih plasteh, jih mora Patrick združiti in dodati filtre, zameglitve in druge učinke, da končno kompozicijo pripravi za kinematografsko platno.
Epizoda 12
Compositing
Ker je veliko prejšnjih korakov izrisanih na ločenih plasteh, jih mora Patrick združiti in dodati filtre, zameglitve in druge učinke, da končno kompozicijo pripravi za kinematografsko platno.
Epizoda 12
Compositing
Ker je veliko prejšnjih korakov izrisanih na ločenih plasteh, jih mora Patrick združiti in dodati filtre, zameglitve in druge učinke, da končno kompozicijo pripravi za kinematografsko platno.
Epizoda 13
Sound Design
Čeprav so vizualni elementi pripravljeni za platno, brez zvoka manjka celotna dimenzija. Zato Inanna in Lukas uporabita svoje strokovno znanje na področju oblikovanja zvoka, da nas popolnoma potopita v izkušnjo.
Epizoda 13
Sound Design
Čeprav so vizualni elementi pripravljeni za platno, brez zvoka manjka celotna dimenzija. Zato Inanna in Lukas uporabita svoje strokovno znanje na področju oblikovanja zvoka, da nas popolnoma potopita v izkušnjo.
Epizoda 13
Sound Design
Čeprav so vizualni elementi pripravljeni za platno, brez zvoka manjka celotna dimenzija. Zato Inanna in Lukas uporabita svoje strokovno znanje na področju oblikovanja zvoka, da nas popolnoma potopita v izkušnjo.
Zasluge
Režiser
Sebastian K. Mayr
Klaus Ergert
Kamera
Sebastian K. Mayr
Alexander Dirninger
Maximilian Smoliner
Kreativno vodenje & animacija
Stefanie Wittholm
Producent
Klaus Ergert
Koordinator
David Lauchenauer
Vpogledi v animacijo
Jezik
English
Deutsch
Slovenski
Español

Funded by the European Union. Views and opinions expressed are however those of the author(s) only and do not necessarily reflect those of the European Union or OeAD-GmbH. Neither the European Union nor the granting authority can be held responsible for them.
Vpogledi v animacijo
Jezik
English
Deutsch
Slovenski
Español

Funded by the European Union. Views and opinions expressed are however those of the author(s) only and do not necessarily reflect those of the European Union or OeAD-GmbH. Neither the European Union nor the granting authority can be held responsible for them.
Vpogledi v animacijo
Jezik
English
Deutsch
Slovenski
Español

Funded by the European Union. Views and opinions expressed are however those of the author(s) only and do not necessarily reflect those of the European Union or OeAD-GmbH. Neither the European Union nor the granting authority can be held responsible for them.