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3 temporadas – 13 episodios

Descubriendo la animación

Detrás de las cámaras de producciones de películas animadas

3 temporadas – 13 episodios

Descubriendo la animación

Detrás de las cámaras de producciones de películas animadas

3 temporadas – 13 episodios

Descubriendo la animación

Detrás de las cámaras de producciones de películas animadas

En los siguientes videos, profesionales de la industria comparten sus experiencias, revelan cómo construyeron sus carreras y ofrecen valiosa orientación para aspirantes a profesionales. Cada episodio profundiza en un departamento específico—explicando principios fundamentales, tareas y habilidades esenciales. Ya sea que te apasione la animación o simplemente tengas curiosidad sobre cómo cobran vida las películas animadas, descubrirás algo inspirador aquí.

Tráiler

Perspectivas de entrevistas

Temporada 1

Pre-Production

Episodio 1

Scripting & Directing

La experimentada escritora y directora Verena nos lleva en el viaje de escribir un gran guion.

Episodio 1

Scripting & Directing

La experimentada escritora y directora Verena nos lleva en el viaje de escribir un gran guion.

Episodio 1

Scripting & Directing

La experimentada escritora y directora Verena nos lleva en el viaje de escribir un gran guion.

Episodio 2

Concept Art

El director de arte y artista conceptual Jens, que co-creó el estudio PowerPixel en Viena, nos muestra lo que hay detrás de las manos mágicas de un artista conceptual.

Episodio 2

Concept Art

El director de arte y artista conceptual Jens, que co-creó el estudio PowerPixel en Viena, nos muestra lo que hay detrás de las manos mágicas de un artista conceptual.

Episodio 2

Concept Art

El director de arte y artista conceptual Jens, que co-creó el estudio PowerPixel en Viena, nos muestra lo que hay detrás de las manos mágicas de un artista conceptual.

Episodio 3

Storyboard & Animatics

Pepe muestra cómo la composición, la cámara, el movimiento y el tiempo se definen en el guion gráfico y el impacto que tienen en el resto de la producción.

Episodio 3

Storyboard & Animatics

Pepe muestra cómo la composición, la cámara, el movimiento y el tiempo se definen en el guion gráfico y el impacto que tienen en el resto de la producción.

Episodio 3

Storyboard & Animatics

Pepe muestra cómo la composición, la cámara, el movimiento y el tiempo se definen en el guion gráfico y el impacto que tienen en el resto de la producción.

Episodio 4

Character Modeling

Jörg nos ofrece un gran desglose de las reglas del modelado de personajes. ¿Cuál es el secreto de su éxito y sus grandes diseños?

Episodio 4

Character Modeling

Jörg nos ofrece un gran desglose de las reglas del modelado de personajes. ¿Cuál es el secreto de su éxito y sus grandes diseños?

Episodio 4

Character Modeling

Jörg nos ofrece un gran desglose de las reglas del modelado de personajes. ¿Cuál es el secreto de su éxito y sus grandes diseños?

Episodio 5

Props Modeling

Los ambiciosos proyectos de Michael llaman la atención de cualquier modelador, ya que crea recursos impresionantes con un ojo para los detalles y una comprensión técnica.

Episodio 5

Props Modeling

Los ambiciosos proyectos de Michael llaman la atención de cualquier modelador, ya que crea recursos impresionantes con un ojo para los detalles y una comprensión técnica.

Episodio 5

Props Modeling

Los ambiciosos proyectos de Michael llaman la atención de cualquier modelador, ya que crea recursos impresionantes con un ojo para los detalles y una comprensión técnica.

Episodio 6

Surfacing

Con más de 20 años de experiencia, Mason ha desarrollado un gran sentido de la textura. Demuestra cómo transformar un modelo soso en algo que brilla, se siente vivo y conecta con los espectadores.

Episodio 6

Surfacing

Con más de 20 años de experiencia, Mason ha desarrollado un gran sentido de la textura. Demuestra cómo transformar un modelo soso en algo que brilla, se siente vivo y conecta con los espectadores.

Episodio 6

Surfacing

Con más de 20 años de experiencia, Mason ha desarrollado un gran sentido de la textura. Demuestra cómo transformar un modelo soso en algo que brilla, se siente vivo y conecta con los espectadores.

Episodio 7

Rigging

Como supervisor de rigging, Viktor dirige equipos en la preparación de activos listos para la animación, destacando en el ajuste de modelos para un movimiento óptimo.

Episodio 7

Rigging

Como supervisor de rigging, Viktor dirige equipos en la preparación de activos listos para la animación, destacando en el ajuste de modelos para un movimiento óptimo.

Episodio 7

Rigging

Como supervisor de rigging, Viktor dirige equipos en la preparación de activos listos para la animación, destacando en el ajuste de modelos para un movimiento óptimo.

Episodio 8

3D Layout

Como especialista en escenas virtuales, Sara se asegura de que cada toma esté equilibrada, sea visualmente impactante y transmita la sensación prevista por el director de arte.

Episodio 8

3D Layout

Como especialista en escenas virtuales, Sara se asegura de que cada toma esté equilibrada, sea visualmente impactante y transmita la sensación prevista por el director de arte.

Episodio 8

3D Layout

Como especialista en escenas virtuales, Sara se asegura de que cada toma esté equilibrada, sea visualmente impactante y transmita la sensación prevista por el director de arte.

Temporada 2

Production

Episodio 9

Animation

«De manera filosófica, dar vida a un objeto que no está vivo moviéndolo» es la esencia de la animación, como explica Aaron

Episodio 9

Animation

«De manera filosófica, dar vida a un objeto que no está vivo moviéndolo» es la esencia de la animación, como explica Aaron

Episodio 9

Animation

«De manera filosófica, dar vida a un objeto que no está vivo moviéndolo» es la esencia de la animación, como explica Aaron

Episodio 10

Lighting

Sin luz todo es negro. Para que podamos disfrutar del diseño en 3D de Saras y de la animación de Aaron, necesitamos a una creativa como Sofia que ilumine la escena para darle la sensación necesaria.

Episodio 10

Lighting

Sin luz todo es negro. Para que podamos disfrutar del diseño en 3D de Saras y de la animación de Aaron, necesitamos a una creativa como Sofia que ilumine la escena para darle la sensación necesaria.

Episodio 10

Lighting

Sin luz todo es negro. Para que podamos disfrutar del diseño en 3D de Saras y de la animación de Aaron, necesitamos a una creativa como Sofia que ilumine la escena para darle la sensación necesaria.

Episodio 11

VFX

Nada funcionaría sin Monika, especialmente las explosiones, el humo, el agua y los destellos. Todos estos elementos cobran vida a través de los efectos visuales, que ella supervisa tanto técnica como creativamente.

Episodio 11

VFX

Nada funcionaría sin Monika, especialmente las explosiones, el humo, el agua y los destellos. Todos estos elementos cobran vida a través de los efectos visuales, que ella supervisa tanto técnica como creativamente.

Episodio 11

VFX

Nada funcionaría sin Monika, especialmente las explosiones, el humo, el agua y los destellos. Todos estos elementos cobran vida a través de los efectos visuales, que ella supervisa tanto técnica como creativamente.

Temporada 3

Post-Production

Episodio 12

Compositing

Since many of the previous steps are rendered on separate layers, we need Patrick to merge them together and add filters, blur, and other effects to prepare the final composition for the cinema screen.

Episodio 12

Compositing

Since many of the previous steps are rendered on separate layers, we need Patrick to merge them together and add filters, blur, and other effects to prepare the final composition for the cinema screen.

Episodio 12

Compositing

Since many of the previous steps are rendered on separate layers, we need Patrick to merge them together and add filters, blur, and other effects to prepare the final composition for the cinema screen.

Episodio 13

Sound Design

While the visuals are ready for the screen, without sound, there is an entire dimension missing. Which is why Inanna and Lukas use their expertise in sound design to fully immerse us in the experience.

Episodio 13

Sound Design

While the visuals are ready for the screen, without sound, there is an entire dimension missing. Which is why Inanna and Lukas use their expertise in sound design to fully immerse us in the experience.

Episodio 13

Sound Design

While the visuals are ready for the screen, without sound, there is an entire dimension missing. Which is why Inanna and Lukas use their expertise in sound design to fully immerse us in the experience.

Créditos

Director

Sebastian K. Mayr
Klaus Ergert

Cámara

Sebastian K. Mayr
Alexander Dirninger
Maximilian Smoliner

Líder creativo y Animación

Stefanie Wittholm

Productor

Klaus Ergert

Coordinador

David Lauchenauer